Opinión | Los videojuegos violentos | adiccionchu



He estado en conferencias sobre negocios, ética y hasta sobre el arte, he estado en muchos salones de clases con diferentes compañeros, cenas familiares o salidas con alguna chava descerebr- en fin, y todos ellos comparten algo, que de la única razón por la cual hablan o más bien, sacan al tema es que los videojuegos son violentos y peor aun, hacen a las personas violentas y son una de las principales razones de muchos casos de violencia provocada por menores que vemos en las noticias (o leemos las noticias... bueno, esta bien, que vemos que gente comparte en Facebook, ¿felices?).

La gente se centra o al menos lo que saca a relucir son los videojuegos bélicos como Battlefield donde podemos romperle el cuello con una pala a nuestro enemigo, Call of Duty donde su repertorio va desde ahogar a alguien con tus propias manos hasta ser incendiado con gasolina y un cigarro, o GTA que nos permite hacer toda la destrucción que nuestra imaginación y el arsenal variado puedan lograr.

Pero eso no es todo lo que es el videojuego, venga, que no he jugado en lo que va de este año a ninguno de los tres antes mencionados que son de los juegos más vendidos, juzgar a los videojuegos por lo más vendidos y jugados sería como juzgar al cine por The Avengers, Furious 7 o [Inserte más películas de superheroes] llenas de acción absurda, chistes vacíos y una trama con más agujeros que los del cadáver de John Marston, juzgar al cómic por, bueno, cualquier cómic actual de Marvel o al anime por Naruto, One Piece y Dragon Ball como si todas fuesen golpes y chistes sexua- Okay, sí, básicamente.


Pero los videojuegos no solo se trata de pasar de nivel o subir nuestro personaje hasta ser prácticamente un dios de la muerte, destrucción y del dolor, si no que en la actualidad tenemos juegos que nos traen un mensaje para hacernos conciencia o hasta aumentar nuestro valor como persona, inclusive en el pasado el propio Zelda era una interpretación de que podías derrotar al mal o a tus problemas si te preparabas para combatirles.

Inclusive los shooters nos demuestran algo, Spec Ops: The Line es una crítica hacia el jugador que ve la guerra como diversión y como los soldados solamente siguen ordenes por el honor de los Estados Unidos de América, Metal Gear Solid nos habla de política, relaciones internacionales, guerras y organizaciones reales, sus villanos nos muestran a que han sido orillados por el odio y como la guerra es fea y poco glamurosa y Ghost Recon: Wildlands muestra en que un juego puede ser completamente aburrido, tedioso y repetitivo.

y esto se presenta en otros géneros, como Unravel que nos emerge en una bella aventura en paisajes nórdicos mientras logramos explorar los recuerdos de una familia, Portal nos muestra que somos una cobaya, Abzu y Journey son videojuegos preciosos con paisajes hermosos y que te llevan de la mano en un viaje con diferentes traducciones dependiendo del jugador, The Witness demuestra que los videojuegos no deberían de tratarnos como si fuéramos chimpancés que aprendieron a abatir un control o un teclado y Firewatch es creo uno de los mejores simuladores (para mi es un simulador) que no se limita a tener malos gráficos, aburrido y mecánicas repetitivas.


Por mi parte esto ha sido todo, nos vemos el día de mañana.

Twitter:@adiccionchu

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